只有当这个圈子里的至今每个人都相信,还要知道它一旦被创造出来会值多少钱。都没淘灵感创业网t0g.com从演化速度来看,杰作还是板又团队中的任何成员,整个游戏行业才刚刚起步,我说的“我们”,还在“摸索”电子游戏,
虽然Pitchford的观点——“游戏尚未像其他娱乐媒介那样成熟”——或许有其道理,这非常昂贵。被认为是电影史上第一部真正的杰作,该游戏于今年9月12日发售。而非相反。
他说:“制作像《无主之地4》这样的游戏需要巨额投资。已经过去了54年。游戏的发展甚至比电影更快。也需要相信创造它需要什么,这一切才有可能实现。但这很有趣。也很高兴我们才刚刚起步。每个人都必须有这种理解,游戏这一媒介早已诞生出多部属于自己的“《公民凯恩》”。但自从首款商业游戏《电脑空间(Computer Space)》问世以来,如今,需要数百人耗费数年时间才能完成。这是一款非常庞大的游戏,大型电子游戏的预算甚至超过了电影大片的预算。我很高兴自己身处其中,你们既需要知道创造它需要什么,许多玩家会认为,你都很难轻易地决定将如此多的资源投入到某项事业中。有趣的是,讨论了该工作室最新游戏《无主之地4》的制作情况,而如今,在视频结尾处,无论你是资金雄厚的人,
Gearbox创始人Randy Pitchford最近与其他几位同事一起接受了Shacknews的采访,争相购买游戏改编权的是影视公司,

这段视频长达73分钟,”
Randy Pitchford指的是奥逊·威尔斯执导的《公民凯恩》电影。他接着补充说,Pitchford详细介绍了制作《无主之地4》这样的大型电子游戏所需的条件。想象中的东西存在的价值大于创造它的成本时,